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边狱巴士公司(LimbusCompany)

边狱巴士公司(LimbusCompany)

边狱巴士公司(LimbusCompany)一款黑暗都市风格的冒险游戏,玩家扮演决策者,指挥十二名罪徒驾驶巴士穿行城市废墟,闯入封闭的脑叶公司支部收回金枝。途中要面对异想体威胁、收集脑啡肽维持队伍能量,同时解锁E.G.O装备和异次元人格系统。每一次选择都会影响队伍存亡,策略和判断是生存的关键,整个冒险在压抑与美学交织中缓缓展开。

  • 大小

    574.04M

  • 类型

    角色扮演

  • 版本

    v1.105.1

  • 语言

    简体中文

  • 更新日期

    2026-05-22

截图预览

边狱巴士公司(LimbusCompany)
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游戏简介

边狱巴士公司(LimbusCompany)一款黑暗都市风格的冒险游戏,玩家扮演决策者,指挥十二名罪徒驾驶巴士穿行城市废墟,闯入封闭的脑叶公司支部收回金枝。途中要面对异想体威胁、收集脑啡肽维持队伍能量,同时解锁E.G.O装备和异次元人格系统。每一次选择都会影响队伍存亡,策略和判断是生存的关键,整个冒险在压抑与美学交织中缓缓展开。

边狱巴士资源获取与E.G.O强化攻略

1. 在初期阶段,建议优先收集城市各区域隐藏的脑啡肽资源,这不仅可以提升罪徒的行动力,还能为E.G.O装备升级提供必需材料。重点关注地图角落和封闭房间内的能量容器,它们刷新率高但位置隐蔽。

2. E.G.O装备强化需要特定的“核心金枝”,不同金枝对应不同属性加成。玩家应根据团队构成选择强化方向,例如攻击型罪徒优先强化输出装备,而防御型角色则优先提升生存属性。

3. 利用“异次元人格系统”可以在关键关卡触发特殊技能。部分人格只在特定路线解锁,因此在探索时保持多条线路尝试能够最大化获取稀有技能和装备强化机会。

罪徒抉择与任务路线优化技巧

1. 每位罪徒都有独特的心理状态影响任务表现,抉择决策时需要综合考虑性格匹配和团队组合。错误决策可能触发心理崩溃事件,导致队伍能力下降。

2. 部分隐藏支部任务奖励丰富,但需要先完成特定剧情分支解锁。建议在主要路线任务完成后,再回溯支部探索,以免错过高价值奖励。

3. 任务中偶尔出现的“风险事件”可以通过罪徒特性应对,某些技能或人格能降低伤害或提高成功率。合理搭配罪徒上阵顺序可以显著提高生存率和奖励获取效率。

异想体战斗策略与能量管理指南

1. 异想体的攻击模式多样且带有异常状态效果,例如麻痹、恐惧或记忆干扰。玩家应优先分析敌人攻击规律,合理使用E.G.O技能抵抗异常状态。

2. 战斗中脑啡肽消耗量较大,建议在非必需战斗中合理保留,以便应对Boss级异想体或连续高强度战斗。能量过度消耗会影响后续支部探索效率。

3. 利用巴士移动时的休息点可以恢复部分能量,并触发罪徒特殊事件。提前规划路线和休息时间,能够在多次战斗中保持罪徒状态最优。

游戏优势

一、边狱巴士机制 体力篇

体力顾名思义为血量,当血量归零时角色就会死亡

1、混乱阈值

在此前更新之后敌人的混乱阈所在的位置可以被查看所在位置

想必你也看到部分敌人的混乱阈只有两条我方的罪人混乱阈为三个,那是因为部分敌人的混乱阈位置存在于0-的位置需要使用推条或震颤爆发等方法将其推出来

当敌人的血量低于混乱阈时敌人便会混乱一回合

注假如在打破第一条混乱阈的基础下再打破下一个混乱阈可以将其敌人触发混乱+,第三条则为混乱++

混乱可以将敌人全部攻击类型抗性变为致命(受到的伤害变为2倍)

混乱+为2.5倍,混乱++为3倍

(小技巧与注意事项:假若第一回合敌人为混乱将敌人的血量打到置混乱阈附近下回合对方解除混乱后再打一下大概率就会再次进入混乱,注意事项为如果对方这回合属于混乱将血量打下至下一个混乱阈不会触发增加混乱等级,当敌人醒来那个会乱阈也会消失也就代表着敌人将无法混乱)

2、护盾

护盾机制属于额外血量,护盾不会被计算为血量上限但计算为总血量

如图下的技能对目标造成其体力上限100%的伤害

这个100%可以使用护盾来抵挡如:血量上限为202护盾值为2,这样该技能扣除202血因为有护盾的额外一滴血所以在攻击后这样该角色的血量就会为2点。

护盾额外血量也可以抵挡技能带来的扣血效果

其他:流血的扣血效果无法将对面流血混乱,需要再攻击一次才行

震颤可以将对面的混乱阈推移至更前方换而言之就是更容易混乱

烧伤出的伤害可以将敌人正常混乱

部分人格技能词条带有混乱阈后移

换而言之就是不容易混乱

部分敌人被动或机制会带有锁血机制

部分语言词条或被动带有强制混乱如图

二、战斗机制指北

1、核心玩法

游戏核心玩法就是战斗,战斗的核心机制是“拼点”。当两个技能相互对抗时,就会进行拼点。

每个回合罪人的速度是随机的。每个人格都有自己的“速度范围”,例如: 3 速到 7 速,每个回合游戏会在这个范围内随机抽取一个数值。

在遭遇战中,玩家可以选择哪个罪人的技能与敌人的技能进行拼点,前提是罪人的速度比敌人更快,这样才能自由选择拼点对象。

如果罪人的速度等于或低于敌人的速度,敌人将攻击他们原本要攻击的目标,而“拦截”攻击意味着只有被攻击的罪人可以进行拼点。

例如:敌人有4速,并且瞄准了我方一个罪人,我方另一个罪人拥有5速,我们让5速的罪人去打敌人的技能,可以进行拦截,因此敌人将和5速的罪人进行拼点。

每个技能都附有一定数量的“硬币”。技能基础威力和硬币威力的总和决定最终威力。让我们来看看[LCB 罪人] 鸿璐的3技能:

这个技能的基础威力为6,并且有两个硬币,每个硬币的值为4。当技能进行拼点或即将造成伤害时,技能硬币可以翻转为正面或反面,这将决定最终威力。上述技能的基础威力为6,这意味着如果两个硬币都是反面,技能的最终威力将是6。然而,如果技能的两个硬币都是正面,则技能的最终威力将达到14,6+4+4。

某些技能有额外的条件,可以以不同方式提升它们的威力,例如在上面的例子中,如果鸿璐在前一个回合没有受到任何伤害,他的硬币威力将从4变为6。

2、攻击等级

攻击等级由技能名称下方的剑图标表示。当任一方的攻击等级差值超过3时,拼点中的技能威力将增加1。如果攻击等级差值再增加3,威力将进一步提升。

因此,攻击等级差值达到9将导致额外增加3点的拼点威力。

3、罪孽共鸣

当一回合内仪表盘链接使用两个同色罪孽技能时,触发罪孽(普通)共鸣(无需左右相邻)。

当一回合内仪表盘链接使用三个及以上的同色罪孽技能时,触发罪孽绝对共鸣(要求左右相邻)。

触发罪孽共鸣能够提升参与共鸣的技能的攻击等级和防御等级。

4、理智

同样是非常重要的机制,每个罪人都有一个理智值,在大多数战斗中,所有人一开始的理智值都是0。理智值由角色图标右下角带有蓝色数字的圆圈表示。

理智值可以达到45或-45。每增加1点理智值,硬币翻转为正面的概率就会增加。因此,在0理智时,硬币有50%的概率翻转为正面,而在45理智时,翻转为正面的概率将达到95%,反之,在-40理智时,翻转为正面的概率将降低至10%。

理智值可以通过拼点成功或击杀敌人等方式增加。某些人格可能会有不同的理智值增加和减少要求,这些要求会在他们的“理智值”页面中注明,例如:以下是裴廓德号船长 以实玛利的理智值页面:

三、关于加好友与助战

1、关于加好友

首先我们进入边狱巴士,这是我们的主界面

随后点击下面的名片框,进入经理名片(车票)页面

中间的助战区域可以把自己的强力罪人放上去,记得佩戴ego

第三个是好友列表的区域,点击添加好友

将复制的ID码填写上即可添加好友啦

2、关于助战界面

点进任意一个副本,进入罪人编辑页面

点击助战即可查看好友的支援罪人

拼点输了该怎么处理

1. 拼点落败后技能硬币会被碾碎,角色会陷入被压制状态并掉血,这时别急着交下一个技能,先切防御技扛一下。

2. 看准对面出手速度,要是对面慢,就换个脆皮怪打,或者等队友援护,别硬拿残血去拼高威力的。

3. 理智值跌太多会出事,拼点连败时优先用回理智的技能抬线,别只顾着输出把人整疯了。

罪孽共鸣具体怎么触发

1. 每个技能格子左下角有颜色标记,出战时把同色的技能连成一串,两同色算共鸣,三同色以上就是完全共鸣。

2. 完全共鸣会大幅加技能威力,还能激活某些人格的被动,配队时盯着颜色连,别乱选技能。

3. 资源不够就用低阶同色技凑链,先保证触发共鸣吃到增伤,再考虑技能本身的伤害高低。

E.G.O侵蚀发作有什么征兆

1. 放E.G.O技能会耗理智,理智掉到负数还继续放,角色就会侵蚀,发作时他会乱打队友且没法控制。

2. 血条下面的理智条变红就是警告,这时候要么停手,要么用带回理智效果的普通技能把线拉回来。

3. 侵蚀状态下角色输出虽高但不可控,打高难本时得算好资源,别贪E.G.O的大招把关键输出位搞疯。

更新日志

v1.105.1版本

优化游戏体验

游戏信息

  • 系统要求

    需要支持安卓系统5.2以上

  • 是否收费

    免费(游戏内购买项目)

  • 包名

    com.ProjectMoon.LimbusCompany.kbinstaller

  • MD5 值

    20ce8dd3d5a2915f761b6c64845291f0

  • 运营商

    暂无资料

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