我的来世是个包裹把视角放在一个道具袋身上,玩家听周围人的对话、看包里物品,再决定强化、分解、合成或丢出什么东西。不同角色拿到包裹后,剧情走向会变,线索也会慢慢拼起来,想看清身世真相,不能只顺着一个选择走。
大小
68.30M
类型
休闲益智
版本
v1.771
语言
简体中文
更新日期
2026-08-08
截图预览
游戏简介
我的来世是个包裹把视角放在一个道具袋身上,玩家听周围人的对话、看包里物品,再决定强化、分解、合成或丢出什么东西。不同角色拿到包裹后,剧情走向会变,线索也会慢慢拼起来,想看清身世真相,不能只顺着一个选择走。
1.收集结局时不要每次都从头随便试,最好围绕一个关键节点改变操作。比如同一段剧情里,分别测试强化、分解、丢出不同道具,能更清楚地判断是哪一步导致分支变化。
2.普通结局通常跟选择和任务完成度有关,隐藏结局更常和道具处理方式有关。看到特殊装备、矿石、轻甲这类明确放进包裹的物品时,可以单独存档测试不同处理方法。
3.想提高收集效率,先跑通一条正常路线,再回头补异常操作路线。每次只改一个变量,比一口气乱动多个道具更容易定位结局条件,也方便后续整理全结局攻略。
1、简略版
彩蛋一,在到达对应位置的剧情本之前,将包裹等级升级到4级,2~3级或许可以,4级更为保险,而且能量必须满(不满或许可以,满了更为保险),等庄永烈的剑伸进来,猛锤即可。
彩蛋二,在对应位置的剧情本,选择正确的石头之后,将轻甲分解。
彩蛋三,在对应位置的剧情本,将解毒药剂分解。
2、详细版
彩蛋一,在对应位置的剧情中(其实应该也不用对应),通过刷经验的方法啊什么的,反正就把庄永烈放进你里面的剑升到14级(这样说好像怪怪的,不过结合游戏来说是这样的)我当时是在他们要去守护羊群之前,反复刷矿石(锻造升级,分解掉级,一直卡在9级)刷到包裹4级,然后在他要去守护羊群时,拿出矿石之前,分解到包裹能量满,然后就等他剑放进你,猛锤(应该可以锤到13级),到达目的地的时候还会再回一次300能量,再度猛锤!就OK了。
彩蛋二,我觉得…简略版就已经够详细了hhhh。
彩蛋三,在佣兵团遭遇盗贼团之后,打斗一番过后,盗贼们会将带毒又带火的箭矢射到他们身上,这时,药剂师岩香会在你里面掏出解毒药,在此之前,将解毒药分解即可。
1.包裹能力不是单纯加数值,强化、分解、合成、丢出和吸取都会改变角色手里的道具状态,有些节点会因为道具等级或道具是否存在而进入不同分支。
2.前期不要看到装备就立刻乱强化,先看当前角色正在遇到什么困境。需要战斗时优先强化武器,需要过剧情时反而要注意关键道具能不能被保留下来。
3.分解道具要谨慎,普通材料可以用来试机制,但剧情里反复提到的装备、矿石和任务物品最好先留着。部分路线的变化不是靠选择句触发,而是靠包裹里道具被提前强化或被拆掉触发。
1.讨伐线前期铺垫比较多,不要只按普通文字游戏思路点选项。每到新场景时,先查看包裹内现有物品,确认哪些能强化、哪些能分解、哪些可能和当前任务有关。
2.战斗前优先处理武器和防具,输出不够就强化主武器,容易失败就补防具或可用道具。不要把资源平均分给一堆暂时用不到的物品,否则关键节点会缺少有效手段。
3.遇到任务目标难完成时,可以回想上一段剧情里出现过的物品提示。这个游戏很多解法藏在“包裹能对物品做什么”里面,不是一直选看起来最安全的对话就能走到好结果。
1、玩法还是很独特的,剧情也很新颖,玩家开局除了知道自己是个袋子啥也不是;
2、全新玩法和体验,各种的分解以及合成的元素,决定了玩家自己的命运和结局;
3、充满悬疑的游戏故事,让玩家可以随时寻找其中背后隐藏的真相和事实的内容;
4、当然其中还是有一些沙雕有趣的对白,带来的欢乐和体验也是比较丰富好玩的;
5、大量的解决在等待玩家的收集,更多的意想不到发展内容,都可以进行解锁。
v1.771版本
bug修复
游戏信息
系统要求
需要支持安卓系统5.2以上
是否收费
免费(游戏内购买项目)
包名
com.purplemath.iambag
MD5 值
c67b7b80f8a6b073ee7c1bf5ef2d8fc6
运营商
暂无资料
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