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无名杀(noname)

无名杀(noname)

无名杀(noname)是一款以三国题材为背景的策略卡牌对战手游,玩家通过招募武将、组合技能来抗击敌人。游戏拥有独特的技能代码系统,包括forced、locked、frequent等标签,可自定义技能触发方式。

  • 大小

    1527.11M

  • 类型

    策略塔防

  • 版本

    v1.10.3.1

  • 语言

    简体中文

  • 更新日期

    2026-08-03

截图预览

无名杀(noname)
无名杀(noname)
无名杀(noname)

游戏简介

无名杀(noname)是一款以三国题材为背景的策略卡牌对战手游,玩家通过招募武将、组合技能来抗击敌人。游戏拥有独特的技能代码系统,包括forced、locked、frequent等标签,可自定义技能触发方式。

无名杀联机教程

进入无名杀游戏点击联机模式;

开启联机大厅按钮,并且点击【启】;

点击连接等待联机成功即可开始游戏。

无名杀怎么导入扩展包

准备工具:无名杀 , MT管理器 , 下载的扩展包。

1、进入正常的无名杀点制作扩展。

2、写好导入的扩展名,点击确定。

3、点击保存。

4、别点立即重启,按桌面键返回桌面,进入MT管理器。

5、进入素材包解压,解压到任意文件夹。

6、返回无名杀,点击立即重启。

7、将左边的素材全部解压到右边,提示覆盖,点击确定。

8、覆盖后返回桌面进入无名杀点立即重启。

无名杀怎么制作武将

创建武将

武将名和头像为必填,更改武将名即视为创建一个新武将。

导入武将包

文件为导出武将包时生成的zip格式文件,不能与现有武将包重名。若有武将出现重名,会弹出警告并跳过此武将。

武将及技能的命名规则

若只有自已使用,无重名问题,则可随便命名。

若要分享给他人,为保证不重名,采用ID+冒号+名称的命名方式。ID及冒号仅作为区分标记,不会在游戏中显示。

如:test:曹操;test:奸雄,在游戏中会显示为曹操及奸雄,但不会与其它命名为曹操的DIY造成冲突。

技能编写

编写技能需对HTML及JavaScript有一定的了解。

创建一个简单的改名技能

若技能内容与现有技能相同,只想换一个名称,代码如下

inherit:'技能名'

如:inherit:'paoxiao'

无名杀游戏怎么玩

1、首先进入无名杀游戏,进入游戏选择你想玩的模式,小编选的是第一个【身份】

2、进入之后选择身份,座位等,小编选的是蔡文姬哦

3、选择要使用的牌打出去就好了

4、在游戏过程中还可以进行游戏设置

5、你中途有事情还可以进行托管处理

无名杀游戏技能代码中forced和locked标签如何配合使用

1. forced:true 表示技能满足条件时强制发动,而 locked:false 配合后可设置为“锁定技但可以不强制发动”。

2. 例如,一个技能描述为“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌”,就使用 forced:true 和 locked:false。

3. 这种配合让技能既有锁定技的风格,又保留了玩家选择权。

无名杀游戏中如何设置技能发动优先级

1. 使用 priority 标签,后面跟整数或正负 Infinity,数值越大优先级越高。

2. 当多名角色技能优先级相同时,按当前回合角色座次结算。

3. 例如 priority:Infinity 表示最先发动,priority:-Infinity 表示最后发动。

无名杀技能代码标签功能详解

1. frequent:true 表示默认发动类技能,通常收益为正,但可通过设置关闭。

2. unique:true 表示该技能独一无二,其他角色无法通过化身等方式获得。

3. direct:true 用于触发类技能,发动时直接选择目标或效果,减少询问步骤。

4. forceDie:true 是死后发动技能必需的标签,否则技能无法在角色死亡后触发。

无名杀游戏中如何实现死后发动技能

死后发动技能必须在技能属性中添加 forceDie:true 标签。

例如步练师、蔡文姬、老马谡等武将的死亡技能都需要此标签。

没有 forceDie:true,技能无法在角色死亡后发动。

更新日志

v1.10.3.1版本

对数值平衡进行调整

游戏信息

  • 系统要求

    需要支持安卓系统5.2以上

  • 是否收费

    免费(游戏内购买项目)

  • 包名

    com.widget.noname.cola

  • MD5 值

    9a4c7eebda53063b3a800332be7009a6

  • 运营商

    暂无资料

  • 隐私说明

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